Olá, colegas!
Um bom-dia a todos.
Primeiro, postarei um resumo do plano de aula apresentado, e depois, algumas considerações e fotos sobre a experiência em sala.
PLANO DE AULA
O LAPTOP para facilitar a leitura.
O plano foi aplicado para os alunos da sala de recursos que possuem dificuldade em reconhecer o alfabeto e juntar sílabas.
O conteúdo
O laptop oferece uma série de possibilidades de uso de softwares educacionais. O programa Tux Typing auxilia no reconhecimento de letras, permitindo que o aluno desenvolva a identificação da mesma. Uma vez a visualizando na tela, terá de busca-la no teclado e digitar a tempo para que o pinguim Tux, mascote do Linux, realize o seu resgate.
No oferecimento deste contato mais direto de reconhecimento é que reside a proposta de conteúdo da aula. Os alunos da sala de recursos, com DM (deficiência mental) e dificuldade de concentração, serão apresentados à ferramenta para que criem identidade com as letras e passem a realizar a sua identificação no teclado, um passo inicial para que aprendam, mais tarde, novas habilidades e avancem na alfabetização.
Objetivos
- Aperfeiçoar o reconhecimento de letras pelos alunos;
- Oferecer uma alternativa de aprendizado associada à ludicidade;
- Inserir o laptop nas práticas educativas em sala de aula.
Metodologia
Na sala de recursos, os dois alunos serão convidados a realizar uma brincadeira na qual poderão aprender enquanto se divertem. A professora os convidará a ligarem os seus laptops e também ligará o dela, mostrando a eles como realizar a tarefa inicial e abrir o aplicativo em questão. Uma vez aberto, a professora demonstrará o jogo e os convidará a se divertirem, oralizando as letras que reconhecerem antes de teclar. A atividade terá duração de aproximadamente uma hora.
Foi uma experiência muito positiva. Os alunos precisaram inicialmente de suporte para iniciarem as atividades, mas uma vez orientados e dirigidos na realização das tarefas o resultado não poderia ser melhor: todos, inclusive Tanis - a aluna com deficiência visual - puderam se divertir e aprender!



